Merencanakan, menghitung, dan membandingkan pasukan menghasilkan kemenangan
Jika negara berperang, ia berjuang untuk kelangsungan hidupnya. Pengetahuan ini harus digunakan untuk perencanaan. Seorang jenderal yang dengan hati-hati merencanakan sebelum pertempuran akan mengalahkan orang yang tidak. Sebelum pertempuran, pikirkan dan rencanakan segalanya. Anda bisa memprediksi kemenangan atau kekalahan di muka. Bandingkan pasukan lawan dengan poin:
- Manakah dari dua penguasa negara-negara yang bertikai yang meminta persetujuan dan kepatuhan penuh dari rakyat mereka sehingga mereka akan mengikutinya sampai kematiannya?
- Manakah dari dua jenderal yang paling berbakat?
- Sisi mana yang memiliki keunggulan dalam keadaan seperti cuaca, medan, dan jarak yang harus diatasi?
- Sisi mana yang memantau disiplin lebih ketat?
- Sisi mana yang memiliki pasukan yang lebih kuat?
- Sisi mana tentara dan perwira yang lebih terlatih?
- Sisi mana yang lebih konsisten dalam sistem penghargaan dan hukuman yang memastikan disiplin?
Bandingkan pasukan musuh dengan pasukan Anda sendiri, cari tahu kekuatan dan kelemahan musuh. Rencanakan sesuai dengan keadaan. Jika Anda tahu musuh dan mengenal diri sendiri, Anda akan selalu menjadi pemenang.
Lindungi diri Anda dari kekalahan dan tunggu kesempatan untuk menang
Seorang ahli strategi yang sukses berpartisipasi dalam pertempuran hanya jika dia yakin akan kemenangannya - ini melindunginya dari kekalahan. Dan yang tidak beruntung memasuki pertempuran dan baru kemudian mulai berpikir bagaimana dia bisa menang. Tetapi bahkan komandan yang paling cerdas tidak dapat mengatakan kapan ia akan menang. Dia harus menunggu sampai musuh membuat kesalahan dan memberinya kesempatan untuk menang.
Untuk mencapai kemenangan, ada aturan:
- Anda harus tahu kapan harus bertarung, dan kapan tidak.
- Anda harus tahu bagaimana menghadapi lawan yang lebih kuat dan lebih lemah.
- Pasukan Anda harus memiliki semangat juang dan disiplin yang kuat dan bersatu.
- Anda harus memulai pertempuran ketika Anda siap, tetapi musuh tidak.
- Anda harus memiliki kekuatan militer dan hak untuk memerintahkan pasukan Anda tanpa campur tangan dari penguasa.
Hati-hati - serang ketika Anda memiliki keuntungan. Hindari musuh Anda di mana ia kuat, dan serang di mana ia lemah. Hindari pasukan musuh ketika moralnya sedang naik, kolom dan spanduk diposisikan dengan benar, atau ketika memiliki posisi yang lebih menguntungkan, misalnya, di atas bukit. Jangan terlibat dalam pertempuran karena marah; selalu diperlukan untuk memperjuangkan sesuatu. Kemarahan Anda akan hilang, tetapi keadaan yang hancur tidak akan terlahir kembali. Hindari jebakan musuh: jangan pimpin pasukan Anda ke wilayah di mana persediaan tidak dapat dikirim, atau lanskap yang tidak Anda ketahui. Jangan main-main dengan sekutu yang tidak dikenal.
Penguasa dan jenderal sendiri dapat menyebabkan kekalahan
Tentara diperintahkan oleh jenderal, dan penguasa oleh jenderal. Dengan perintahnya, penguasa dapat mencegah tentara bertindak secara kohesif. Dia mungkin memberi perintah untuk menyerang atau mundur sebelum waktunya; coba kendalikan tentara dengan santai seperti halnya negara; menunjuk petugas ke pos yang tidak pantas. Kesalahan bisa merusak kepercayaan tentara dan menyebabkan kekalahan.
Tujuh kemungkinan penyebab kegagalan karena kesalahan jenderal:
- Perintah untuk menyerang pasukan musuh sepuluh kali lebih besar dari pasukannya sendiri, memaksa pasukannya untuk melarikan diri dari medan perang.
- Kekasaran prajurit sehubungan dengan perwira, pelanggaran subordinasi.
- Kelemahan para prajurit adalah rasa tidak hormat dari para perwira dan penurunan moral.
- Ketidakdisiplinan perwira senior, serangan tidak sah tanpa perintah.
- Kelemahan dan keragu-raguan sang jenderal adalah pasukan yang lemah dan tidak terorganisir.
- Ketidakmampuan untuk menilai dengan benar kekuatan musuh.
- Kekhawatiran berlebihan untuk kenyamanan rakyat mereka, yang menghambat taktik militer.
Simpan sumber daya Anda dengan trik militer, mencari makan, dan spionase
Makanan, kendaraan, pakaian, senjata, dan amunisi mahal untuk tentara. Perang yang berkepanjangan bisa menghabiskan sumber daya negara mana pun, membuatnya lemah dan rentan. Berjuang untuk kemenangan yang cepat dan menentukan, bukan untuk kampanye militer yang berlarut-larut. Jangan mengepung kota berbenteng - dibutuhkan persiapan berbulan-bulan.
Cara terbaik untuk mengurangi biaya perang adalah dengan merebut tanah, kota, atau pasukan musuh secara utuh, daripada menghancurkannya dengan pertempuran yang mahal. Untuk melakukan ini, Anda membutuhkan lebih banyak kekuatan daripada musuh. Kemenangan jenderal yang terampil adalah menundukkan musuh-musuhnya tanpa perlawanan, berkat trik militer. Pejuang besar berbeda tidak hanya dalam kemenangan, tetapi dalam kemenangan mudah.
Simpan sumber daya negara dengan meminjamnya dari musuh Anda melalui pencarian makanan lokal dan tingkatkan kekuatan Anda sendiri dengan senjata, baju besi, dan tentara musuh. Ini menghemat biaya pengadaan tentara.
Libatkan pengintai: mereka memperoleh informasi paling penting tentang musuh, dan juga memberi mereka rahasia palsu. Pertahankan pertemanan dengan mata-mata Anda, beri mereka hadiah dengan murah hati. Harga seperti itu akan sangat kecil dibandingkan dengan perang yang berlarut-larut, yang dapat mereka hindari. Jika Anda membangun trik militer di atas rahasia yang dikatakan mata-mata itu kepada Anda, bunuh dia, dan juga siapa pun yang kepadanya dia memberitahukan rahasia ini, sehingga trik Anda tidak kehilangan kekuatannya.
Menipu musuh dan memaksakan kehendakmu padanya
Seni perang didasarkan pada penipuan. Topeng kekuatan dengan kelemahan, keberanian dengan rasa malu, dan ketertiban dengan disorganisasi. Bingung lawan Anda dan biarkan dia bertindak gegabah.
Biarkan pasukan Anda menggambarkan kebingungan padahal kenyataannya mereka sangat disiplin. Saat Anda dekat dengan musuh, berpura-puralah Anda jauh. Ketika Anda bisa menyerang, berpura-puralah tidak. Bermain dengan musuh Anda: jika dia cepat marah, ganggu dia, bersikap tenang, terus-menerus ganggu dia. Musuh memiliki banyak persediaan - membuatnya kelaparan; dia dengan tenang mendirikan kemah - membuatnya pergi.
Jika Anda ingin musuh menyerang, lemparkan dia umpan; Jika Anda ingin memaksa musuh mundur, hancurkan. Seorang pejuang yang cerdas mengambil inisiatif dan memaksakan kehendaknya pada musuh. Serang musuh di tempat yang terlindung dengan lemah sehingga ia bergegas membela diri. Buat dia terbuka sehingga Anda dapat menemukan kelemahannya. Kelemahan numerik tidak hanya bergantung pada kuantitas, tetapi juga pada kebutuhan untuk bersiap menghadapi serangan di banyak lini.
Jelajahi area dan musuh Anda, lalu beradaptasi
Selalu ada posisi yang tidak bisa diambil, jalan yang tidak boleh diikuti, dan perintah dari pemerintah yang harus diabaikan. Beradaptasi dengan situasi, medan, dan lokasi musuh. Jelajahi area tersebut untuk memanfaatkan keunggulan alami Anda dan menghindari gangguan. Untuk pertempuran, jangan naik ke ketinggian, pergi ke hulu atau menjauh dari air dan tempat berlindung. Hindari tebing curam, lorong sempit atau rawa - di dalamnya pasukan kecil dapat menghancurkan seluruh pasukan. Cari burung atau hewan yang ketakutan; mereka menunjukkan penyergapan.
Jelajahi musuh. Ketika para prajurit berdiri, bersandar pada tombak mereka, itu berarti mereka menderita kelaparan. Ketika tentara pergi untuk minum dan minum dulu, mereka haus. Dan ketika mereka mulai memakan ternak mereka sendiri, mereka lupa untuk menggantung pot di atas api unggun dan berperilaku seolah-olah mereka tidak akan kembali ke tenda mereka, ketahuilah bahwa mereka siap bertarung sampai mati.
Sesuaikan taktik Anda dengan keadaan dan gunakan peluang apa pun segera setelah itu muncul.
Bersikap ketat dengan pasukan, jaga mereka dalam kegelapan dan buat mereka bertarung sampai mati
Kontrol dan kontrol pasukan besar tidak berbeda dari kontrol pasukan kecil: Anda perlu membagi orang menjadi kelompok-kelompok yang lebih kecil, dan kemudian mengontrol kekuatan Anda dengan bantuan sinyal: gong, drum, spanduk, sinyal kebakaran. Mereka akan bertindak sebagai satu: pengecut tidak akan berani mundur, berani tidak akan bertugas sendirian.
Seorang jenderal yang berpengalaman memimpin pasukannya seolah-olah dia sedang memimpin seseorang. Manjakan prajurit Anda sebagai anak laki-laki, dan mereka akan membela Anda sampai mati. Tetapi jika Anda tidak dapat memerintahkan mereka dengan wewenang, mereka akan menjadi tidak berharga seperti anak-anak manja. Disiplin besi diperlukan di antara tentaranya. Ini efektif jika prajurit Anda melekat pada Anda. Perlakukan mereka secara manusiawi, tetapi tetap mengendalikan disiplin dan hukuman.
Pertahankan prajurit Anda dalam kegelapan, dan sering kali mengubah rencana sehingga mereka dan musuh tersesat dalam dugaan. Ubah lokasi perkemahan dan ikuti penyelesaian yang panjang alih-alih yang pendek dan lurus. Mengungkapkan kartu Anda hanya ketika Anda berada di kedalaman wilayah musuh.
Ketika situasinya terlihat cerah, laporkan kepada tentara Anda; menyedihkan - jangan membicarakannya. Semakin jauh Anda menembus ke wilayah yang bermusuhan, semakin banyak tentara akan merasakan solidaritas. Tempatkan mereka dalam situasi putus asa dan putus asa, dan mereka akan kehilangan rasa takut dan akan berjuang sampai batas kemampuan mereka, sampai mati.
Hal yang paling penting
Bagaimana melindungi diri Anda dari kekalahan dan menang?
- Merencanakan, menghitung, dan membandingkan pasukan menghasilkan kemenangan.
- Lindungi diri Anda dari kekalahan dan tunggu peluang untuk menang.
- Perang dapat berhasil bagi suatu negara hanya jika kekalahan itu bukan akibat dari tindakan para penguasa dan jenderalnya.
Bagaimana cara mendapatkan keuntungan dari musuh?
- Simpan sumber daya Anda dengan trik militer, mencari makan, dan spionase.
- Menipu musuh dan memaksakan kehendakmu padanya.
- Jelajahi area dan musuh Anda, dan kemudian beradaptasi sesuai itu.
Bagaimana cara mengatur pasukan?
Agar berhasil melakukan perang, ketatlah dengan pasukan, pertahankan mereka dalam kegelapan dan buat mereka bertarung sampai mati.