Perjalanan sastra pada dasarnya adalah dua cabang: itu adalah perjalanan nyata, dan perjalanan imajinasi (ingatan, penalaran, dll.). Di satu sisi, bahan novel ini adalah perjalanan perwira A. Veltman melalui Bessarabia, Moldova, Valais, Dobrudja selama bertahun-tahun selama hampir sepuluh tahun, dan kampanye Rusia-Turki tahun 1828. Namun, di sisi lain, perjalanan pahlawan adalah perjalanan imajiner di peta. : "Ambil Eropa dengan ujungnya dan letakkan di atas meja"; si penulis mengembara, "tanpa meninggalkan sofa terakhirnya."
Pembaca tidak diperbolehkan memantapkan dirinya pada satu sudut pandang: mereka berbicara tentang peta dan sofa, tetapi deskripsi area, kebiasaan, dan sebagainya. begitu rinci sehingga mereka tidak konsisten dengan perjalanan imajiner - misalnya, deskripsi dari biara Gorodishche, diukir di atas batu di atas Dniester, tarian Moldovan, burung di danau busuk dekat Chisinau, perayaan di Iasi (gaun wanita modis, seperti pesta - topik favorit gratis dan menekankan "obrolan" romantis yang tidak koheren. Penulis menghindari berbicara tentang pemandangan terkenal - ia takut menjadi hal biasa. Menurut prinsip umum "variegasi" gaya dari "Pengembara", deskripsi di dalamnya bisa puitis (terutama sering digambarkan sebagai menekankan kehidupan "rendah" - misalnya, cerewet menyeret kereta Wina (bab 47), percakapan (dalam berbagai bahasa!) Di Bucharest sebuah hotel dengan pelayan dan pedagang (bab 157), mirip dengan kutipan dari komedi, atau ditekan kering, sebagai catatan: "Berbicara tentang Sungai Prut. Ombaknya akan lahir di pegunungan Carpathian, mati di Danube. Secara umum, lebar sungai adalah dari 5 hingga 10 "Air dari kecepatan berlumpur, tapi sehat dan memiliki sifat air pengikat mineral."
Penulis tersiksa oleh kesadaran bahwa "semuanya telah ditemukan, semuanya dikatakan, semuanya ditulis (bab 171), oleh karena itu hanya mungkin untuk mengocok dengan cara Anda sendiri - seperti dalam kaleidoskop - diciptakan oleh Anda oleh orang lain". "Pengembara" dibagi menjadi 3 bagian, 45 "hari", 325 bab (contoh bab terpendek: "CXLI: Tidak ada"; "Jangan marah bahwa Anda tidak mendengar rahasia pena saya dalam bab ini. Ini adalah jeda. Berikut adalah pemikiran saya." diekspresikan dalam keheningan "(Bab 304);" fragmentasi "ini memungkinkan Anda untuk tiba-tiba beralih dari satu topik dan intonasi ke yang lain. Secara umum, Veltman menekankan dalam segala hal impulsif, keacakan, dan bahkan" keacakan "dari karyanya, ketidaklengkapan mendasar dari novel (" judul robek, tidak ada permulaan " ); perbedaan antara kertas putih dan draft dihapus ("lebih jauh dihapus"; "ada contoh di sini; tapi saya menghapus setengah dari contoh dan menghapus yang lain. Saya tidak suka dengan cara yang biasa saya ...").
Dalam novel, narasi sering diinterupsi oleh novel palsu; dalam The Wanderer, teks utama, hampir sepenuhnya ironis, disela oleh puisi dramatis yang ditulis dalam prosa berirama yang sangat menyedihkan - sebuah puisi tentang Ovid dan Kaisar Augustus (bab 290) dan Escander; Escander adalah pahlawan pencinta kebebasan: “Saya merasa pengap di bawah langit! <...> dan langit membatasi pernafasan; Saya akan mengusirnya untuk bernapas dengan bebas di ruang tanpa batas! .. "; Jupiter sendiri berhembus ke eskander ("Jupiter! <...> dan Anda tahu iri <...> yang beruntung! .."); cinta pahlawan untuk gadis iblis menghancurkan pahlawan.
Selain itu, perjalanan permainan terganggu oleh puisi lirik tentang cinta; di balik obrolan “The Wanderer” yang tidak jelas, menyembunyikan rencana kedua novel ini: sebuah kisah dramatis tentang cinta penulis pada seorang wanita yang sudah menikah; cerita ini harus dipulihkan oleh pembaca sedikit demi sedikit.
Di bagian ketiga dari lirik dalam puisi dan prosa, penulis cukup serius memikirkan tentang makna hidup, kebahagiaan, dan sebagainya. permulaan permainan sudah jelas-jelas disingkirkan, "Pengembara" hampir berubah menjadi buku harian liris - dan tiba-tiba berakhir dengan tiba-tiba bagi pembaca, atas kemauan penulis, terganggu hampir dalam satu kata.